3.计费能力
3.1 设置支付回调
Android
PayNative.setPayResultCallback(new PayManager.PayCallback() {
@Override
public void onPayFinish(PayParams params) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (params.getPayResult()){
//支付成功
case PayDef.PAY_RESULT_SUCCESS:
break;
//支付失败
case PayDef.PAY_RESULT_FAIL:
break;
//取消支付
case PayDef.PAY_RESULT_CANCEL:
break;
}
}
@Override
public void onInitPayAgentFinish(BasePayAgent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});iOS
3.2 该市场是否支持退出(仅限Android)
Android(必接)
Unity
3.3 获取支付按钮类型
Android
iOS
Unity
3.4 获取所在的市场类型
Android
iOS
Unity
3.5 获取礼包控制信息
Android
iOS
Unity
3.6 调用支付
Android
iOS
Unity
3.7 订单恢复(补发道具)
iOS
3.8 是否需要有更多游戏按钮
Android
Unity
3.9 打开更多游戏
Android
Unity
3.10 跳转应用商店的某个应用详情页
Android
iOS
Unity
3.10 跳转当前应用的商店详情页
Android
iOS
Unity
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