8.红包能力
UnityDemo 【红包&红包群】中有相关使用示例。
需要先设置回调,再调用具体的功能接口,具体使用参考下面【示例】。
回调函数参数介绍
result: 成功true;失败false
info:返回json字符串
8.1 域名配置
域名分为游戏和应用,默认使用游戏域名配置。
Unity
Wb.CashManager.Instance.setDomainType(DomainType type);示例:
setDomainType.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(delegate ()
{
string outStr;
if (LanguageManagers.Instance.languageDic.TryGetValue("域名配置", out outStr))
{
string outStr1;
if (LanguageManagers.Instance.languageDic.TryGetValue("0游戏1应用", out outStr1))
{
HomeManager._homeManager.showInputDialogWithPreValue(outStr + ":" + outStr1, (domainType == 0) ? "1" : "0", inputValue =>
{
if (inputValue.Equals("0") || inputValue.Equals("1"))
{
int tmp;
int.TryParse(inputValue, out tmp);
if (0 == tmp || 1 == tmp)
{
domainType = tmp;
setDomainBtnTxt();
if (0 == tmp)
{
Wb.CashManager.Instance.setDomainType(Wb.DomainType.Game);
}
else
{
Wb.CashManager.Instance.setDomainType(Wb.DomainType.App);
}
}
else
{
string outStr2;
if (LanguageManagers.Instance.languageDic.TryGetValue("域名类型设置错误!", out outStr2))
{
ShowToast(outStr2, true);
}
}
}
else
{
string outStr2;
if (LanguageManagers.Instance.languageDic.TryGetValue("域名类型设置错误!", out outStr2))
{
ShowToast(outStr2, true);
}
}
});
}
}
});参数:
type:Wb.DomainType.Game(游戏)或 Wb.DomainType.App(应用)
返回信息: 无
8.2 提交余额
上报提现余额
Unity
示例:
参数: redBalance:上报的金额单位为分 videoNumbs:广告剩余视频播放次数
返回信息:
8.3 获取提现配置
Unity
示例:
参数: 无
返回信息:
8.4 发起提现
需登录微信才可以提现
Unity
示例:
参数: type:提现活动类型 openid:微信openid或者支付宝openid accessToken:微信的授权Token或者支付宝token amount:提现金额,例如0.3 withdrawType:提现到账方式 0 wechat、1 alipay
返回信息:
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