Banner广告
dnsdk.openBanner(object)
openBanner 在整体游戏进程中,只调用一次,游戏中会自动刷新。
快捷打开banner,banner位于底部。如需自定义广告位置,请使用createBannerAd接口。
参数
object
属性
类型
是否必填
说明
adUnitId
string
否
banner广告位标识。如果不填,会使用init传入的默认值。
adIntervals
number
否
广告自动刷新的间隔时间,单位为秒,参数值必须大于等于30(该参数不传入时 Banner 广告默认30秒刷新一次)
style
object
否
banner广告组件的样式
fail
function
否
打开失败回调,平台sdk的onError会触发该方法
success
function
否
打开成功回调,平台sdk的onShow会触发该方法
object.style 的属性
属性
类型
是否必填
说明
left
number
是
定义 banner 左上角距离屏幕左边的距离
top
number
是
定义 banner 左上角距离屏幕上边的距离
width
number
是
定义 banner 展示的宽度
heiht
number
是
定义 banner 展示的高度
返回值
BannerAd 广告组件
示例代码:
dnsdk.destroyBanner()
快捷销毁banner。
dnsdk.hideBanner()
隐藏banner,此时不会销毁。
dnsdk.showBanner()
展示之前被隐藏的banner。
使用openBanner接口后会自动展示,不需要再单独调用showBanner。
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