vivo
模块引入
implementation WB.fixVersions('Pay:VivoSingle') (Vivo单机计费 特殊说明才用此版本的sdk)
和
implementation WB.fixVersions('Pay:Vivo') (Vivo联运)
和
implementation WB.fixVersions('ay:VivoOverseas') (Vivo海外)Manifest参数选项
参数
说明
备注
VIVO_AppId
vivo后台的appid
eg:12345
VIVO_CPId
vivo后台的cpid
eg:12345
VIVO_CpKey
vivo后台的cpkey
eg:12345
配置文件说明
需要在app的build.gradle的manifestPlaceholders中设置的值,如下:
android {
compileSdkVersion 28
buildToolsVersion '28.0.3'
publishNonDefault true
defaultConfig {
manifestPlaceholders = [
....
VIVO_AppId:"12345",
VIVO_CPId:"12345",
VIVO_CpKey:"12345",
...
]
}
}配置文件说明
assets目录加入feedata_vivo.xml
混淆过滤
vivo渠道特殊要求
集成测试
如何判断sdk是否初始化成功?
游戏打开会有vivo对应的悬浮按钮
最后更新于
这有帮助吗?