支付宝
第一步:引入模块
修改build.gralde文件,加入支付宝所需模块:
implementation WB.fixVersions('Pay:AliPayLoader')
implementation WB.fixVersions('Pay:AliPayApp')
以上两个模块有依赖关系,必须同时引入
第二步:配置计费信息
1.在assets目录添加ConfigPay.xml,用于配置手机在不同运营商模式下默认所使用的计费类型
<Config>
<DefalultPay>
<DefalultOperator
CMCC="alipay"
UNICOM="alipay"
TELECOM="alipay"
Other="alipay"
/>
</DefalultPay>
</Config>属性
DefalultOperator各属性含义如下
属性
含义
CMCC
移动运营商
UNICOM
联通
TELECOM
电信
Other
无卡
2.在assets目录添加feedata_ali.xml,用于配置游戏中的计费点信息
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<data>
<feeinfo>
<ID>1</ID>
<price>1</price>
<desc>20钻石</desc>
</feeinfo>
<feeinfo>
<ID>2</ID>
<price>1200</price>
<desc>50钻石</desc>
</feeinfo>
</data>
feeinfo标签表示一条计费点信息,属性说明如下:
名称
类型
解释
ID
int
计费点ID
price
int
价格
desc
string
计费点描述
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