支付宝

第一步:引入模块

修改build.gralde文件,加入支付宝所需模块:

    implementation WB.fixVersions('Pay:AliPayLoader')
    implementation WB.fixVersions('Pay:AliPayApp')

以上两个模块有依赖关系,必须同时引入

第二步:配置计费信息

1.在assets目录添加ConfigPay.xml,用于配置手机在不同运营商模式下默认所使用的计费类型

<Config>
    <DefalultPay>
        <DefalultOperator
            CMCC="alipay"
            UNICOM="alipay"
            TELECOM="alipay"
            Other="alipay"
        />
    </DefalultPay>
</Config>属性

DefalultOperator各属性含义如下

属性

含义

CMCC

移动运营商

UNICOM

联通

TELECOM

电信

Other

无卡

2.在assets目录添加feedata_ali.xml,用于配置游戏中的计费点信息

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<data>
  <feeinfo>
    <ID>1</ID>
    <price>1</price>
    <desc>20钻石</desc>
  </feeinfo>

  <feeinfo>
    <ID>2</ID>
    <price>1200</price>
    <desc>50钻石</desc>
  </feeinfo>

</data>

feeinfo标签表示一条计费点信息,属性说明如下:

名称

类型

解释

ID

int

计费点ID

price

int

价格

desc

string

计费点描述

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