App游戏自测

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Android

一、隐私政策和用户协议(必接)

在手机上点击用户协议或隐私政策后,出现如下弹框:

二、统计上报

1、初始化事件(必接)

事件名称

事件ID

触发时机

附加参数

游戏loading页面

app_loading_show

游戏引擎初始化后就触发上报

游戏内首页

app_home_show

主页展示时

触发事件,过滤tj-dnstatistics,有save: {事件名}即可,如下图:

2、关卡事件(必接)

触发关卡开始、关卡胜利、关卡失败,过滤tj-dnstatistics,有save: um_plus_game_level即可,如下图:

三、广告能力(必接)

打开对应类型广告时能展示正确的广告样式即可,广告样式详情见下方截图:

开屏广告样式
激励视频广告样式
banner广告样式
普通插屏广告样式
嵌入式广告样式

信息流广告样式,出现以下类似的广告样式即可:

四、oppo、vivo反馈邮箱

oppo、vivo渠道需要在设置界面或者外接一个界面显示一个反馈邮箱(点击不用跳转),截图如下:

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五、OPPO\VIVO\华为\小米四大渠道注意事项

1、IAA类游戏,一般以单机游戏上线,游戏中途断开网络,需确保可正常运行

2、oppo渠道需要在游戏结算界面或者其他二级子界面展示更多精彩按钮,点击后能正常跳转oppo超休游戏中心

六、模拟支付能力

1、拉起支付

拉起支付出现模拟支付界面,如下图:

拉起支付时触发pay_purchase事件,过滤tj-dnstatistics,有save: pay_purchase即可,如下图:

2、模拟支付成功、支付失败

点击确定、取消,依次模拟的是支付成功、支付失败场景,均触发pay_charge事件,支付成功单独触发pay_on_account事件,滤tj-dnstatistics,有save: pay_charge、pay_on_account(支付成功时),其中payment_status:(1成功、2失败、3取消),如下图:

支付成功:
支付失败:

IOS

一、隐私政策和用户协议(必接)

在手机上点击用户协议或隐私政策后,出现如下弹框:

二、统计上报

1、初始化事件(必接)

事件名称

事件ID

触发时机

附加参数

游戏loading页面

app_loading_show

游戏引擎初始化后就触发上报

游戏内首页

app_home_show

主页展示时

触发事件,过滤tj-kafka,有event_name : {事件名}即可,如下图:

2、关卡事件(必接)

触发关卡开始、关卡胜利、关卡失败,过滤tj-dnstatistics,有event_name : um_plus_game_level即可,如下图:

三、广告能力(必接)

打开对应类型广告时能展示正确的广告样式即可,广告样式详情见下方截图:

广告样式
截图

banner

激励视频

插屏视频

插屏

msg

开屏

四、模拟支付能力

1、拉起支付

拉起支付出现模拟支付界面,如下图:

拉起支付时触发pay_purchase事件,过滤tj-kafka,有event_name : pay_purchase即可,如下图:

2、模拟支付成功、支付失败、支付取消

点击支付成功、支付失败、关闭按钮,依次模拟的是支付成功、支付失败、支付取消场景,均触发pay_charge事件,过滤tj-kafka,有event_name : pay_charge输出,其中payment_status:(1成功、2失败、3取消),如下图:

支付成功:
支付失败:
支付取消:

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